<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии к записи: Что наша жизнь? Игр&#8230; RPG!!!</title>
	<atom:link href="http://buildyourself.ru/articles/chto-nasha-zhizn-igr-rpg.html/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://buildyourself.ru/articles/chto-nasha-zhizn-igr-rpg.html</link>
	<description>Мотивация к действию и позитивное подзадпиннание</description>
	<lastBuildDate>Mon, 07 Jun 2010 21:36:20 +0000</lastBuildDate>
	
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Автор: Юрий</title>
		<link>http://buildyourself.ru/articles/chto-nasha-zhizn-igr-rpg.html/comment-page-1#comment-43477</link>
		<dc:creator>Юрий</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 03:00:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://buildyourself.ru/blog/chto-nasha-zhizn-igr-rpg.html#comment-43477</guid>
		<description>Хорошая метафора :) не зря я прошёл Neverwinter</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Хорошая метафора :) не зря я прошёл Neverwinter</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Дмитрий</title>
		<link>http://buildyourself.ru/articles/chto-nasha-zhizn-igr-rpg.html/comment-page-1#comment-2352</link>
		<dc:creator>Дмитрий</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 16:36:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://buildyourself.ru/blog/chto-nasha-zhizn-igr-rpg.html#comment-2352</guid>
		<description>Ага, похоже многих посещали подобные мысли. Мне они пришли в голову еще во времена DaggerFall, потом повторно во времена Baldur&#039;s Gate - если чем-то заниматься, то начнешь делать это лучше, а если какой-то навык долго не исплользовать, то он падает :) Ну или любимое заклинание - его эффективность при прочих равных выше чем у остальных (это можно сравнить с хобби и любимыми делами). В общем забавно, но идею реализовать RPG а-ля жизнь я также успешно похоронил еще в ВУЗе :) (и здесь тоже многим людям приходят одинаковые мысли :).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ага, похоже многих посещали подобные мысли. Мне они пришли в голову еще во времена DaggerFall, потом повторно во времена Baldur&#8217;s Gate &#8211; если чем-то заниматься, то начнешь делать это лучше, а если какой-то навык долго не исплользовать, то он падает :) Ну или любимое заклинание &#8211; его эффективность при прочих равных выше чем у остальных (это можно сравнить с хобби и любимыми делами). В общем забавно, но идею реализовать RPG а-ля жизнь я также успешно похоронил еще в ВУЗе :) (и здесь тоже многим людям приходят одинаковые мысли :).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Ильдар Абдулин</title>
		<link>http://buildyourself.ru/articles/chto-nasha-zhizn-igr-rpg.html/comment-page-1#comment-758</link>
		<dc:creator>Ильдар Абдулин</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 21:12:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://buildyourself.ru/blog/chto-nasha-zhizn-igr-rpg.html#comment-758</guid>
		<description>Приветствую, Вячеслав
Только, я — Ильдар
Когда будете оживлять свою идею — свяжитесь со мною. Программист из меня не очень, но вдруг смогу помочь &quot;идейно&quot; :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Приветствую, Вячеслав<br />
Только, я — Ильдар<br />
Когда будете оживлять свою идею — свяжитесь со мною. Программист из меня не очень, но вдруг смогу помочь &laquo;идейно&raquo; :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Вячеслав Колдовский</title>
		<link>http://buildyourself.ru/articles/chto-nasha-zhizn-igr-rpg.html/comment-page-1#comment-756</link>
		<dc:creator>Вячеслав Колдовский</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 20:23:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://buildyourself.ru/blog/chto-nasha-zhizn-igr-rpg.html#comment-756</guid>
		<description>Отличная статья - полностью согласен, меня тоже посещали схожие мысли, несколько лет назад даже начал создавать программу, в которой задаешь себя как персонажа в RPG и в процессе жизни &quot;прокачиваешь скиллы&quot;, ведешь журнал и т.п. Правда позже понял, что усилий для реализации задуманного потребуется больше, чем казалось вначале, программу эту отложл в сторону, хотя идею не забросил, думаю, найдется время - оживлю.
И вообще, Илья, мне Ваш сайт очень понравился - очень позитивно, молодец! :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Отличная статья &#8211; полностью согласен, меня тоже посещали схожие мысли, несколько лет назад даже начал создавать программу, в которой задаешь себя как персонажа в RPG и в процессе жизни &laquo;прокачиваешь скиллы&raquo;, ведешь журнал и т.п. Правда позже понял, что усилий для реализации задуманного потребуется больше, чем казалось вначале, программу эту отложл в сторону, хотя идею не забросил, думаю, найдется время &#8211; оживлю.<br />
И вообще, Илья, мне Ваш сайт очень понравился &#8211; очень позитивно, молодец! :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Гульназ</title>
		<link>http://buildyourself.ru/articles/chto-nasha-zhizn-igr-rpg.html/comment-page-1#comment-746</link>
		<dc:creator>Гульназ</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jan 2008 19:05:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://buildyourself.ru/blog/chto-nasha-zhizn-igr-rpg.html#comment-746</guid>
		<description>Очень понравилась статья, у тебя хорошо получается, молодец!Кривая настроения поднялась!Спасибо тебе!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Очень понравилась статья, у тебя хорошо получается, молодец!Кривая настроения поднялась!Спасибо тебе!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Илья</title>
		<link>http://buildyourself.ru/articles/chto-nasha-zhizn-igr-rpg.html/comment-page-1#comment-745</link>
		<dc:creator>Илья</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Nov 2007 08:00:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://buildyourself.ru/blog/chto-nasha-zhizn-igr-rpg.html#comment-745</guid>
		<description>Классно, я надеюсь продолжение coming soon? А то мой навык лююбопытство уже на 100.)))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Классно, я надеюсь продолжение coming soon? А то мой навык лююбопытство уже на 100.)))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Phoenix13</title>
		<link>http://buildyourself.ru/articles/chto-nasha-zhizn-igr-rpg.html/comment-page-1#comment-744</link>
		<dc:creator>Phoenix13</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 19:35:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://buildyourself.ru/blog/chto-nasha-zhizn-igr-rpg.html#comment-744</guid>
		<description>Нет, такого не читал. А вообще это еще с Платона пошло))) Это с него вроде идут все мысли о едином информационном пространстве да и о первичности идей тоже. Так что близко к &quot;одинаковым мыслям у разных людей&quot; впервые написал именно он.Вобщем философия полнейшая, да и спорно все это...
Кстати, о подобном (единые информационные поля и т.д.) мне понравилось в Serial Experiments Lain(на правах пропаганды аниме =) )
Если хотите - можем перенести обсуждение в формат &quot;по мылу&quot;))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Нет, такого не читал. А вообще это еще с Платона пошло))) Это с него вроде идут все мысли о едином информационном пространстве да и о первичности идей тоже. Так что близко к &laquo;одинаковым мыслям у разных людей&raquo; впервые написал именно он.Вобщем философия полнейшая, да и спорно все это&#8230;<br />
Кстати, о подобном (единые информационные поля и т.д.) мне понравилось в Serial Experiments Lain(на правах пропаганды аниме =) )<br />
Если хотите &#8211; можем перенести обсуждение в формат &laquo;по мылу&raquo;))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Ильдар Абдулин</title>
		<link>http://buildyourself.ru/articles/chto-nasha-zhizn-igr-rpg.html/comment-page-1#comment-742</link>
		<dc:creator>Ильдар Абдулин</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 12:05:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://buildyourself.ru/blog/chto-nasha-zhizn-igr-rpg.html#comment-742</guid>
		<description>Phoenix13, Есть и другая поговорка: &quot;дураки одинаково мыслят&quot; :)
На самом деле – у меня тоже были подобные мысли :)
забросил их в дальний-дальний угол своего мозга – именно по той самой причине, что осветили Вы – лучше уж в реале жить, чем создавать виртуальный сим реальной жизни в духе саморазвития и самосовершенствования...
Кстати, Вы не читали &quot;Трансерфинг реальности&quot; Вадима Зеланда? Там есть очень хорошая трактовка такого феномена, как одинаковые мысли у разных людей... Типа, мы подключаемся к единой информационной сущности и черпаем идеи оттуда. Короче, очень интересно, занимательно и... поразительно правдоподобно! Настолько – что я полностью верю в это...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Phoenix13, Есть и другая поговорка: &laquo;дураки одинаково мыслят&raquo; :)<br />
На самом деле – у меня тоже были подобные мысли :)<br />
забросил их в дальний-дальний угол своего мозга – именно по той самой причине, что осветили Вы – лучше уж в реале жить, чем создавать виртуальный сим реальной жизни в духе саморазвития и самосовершенствования&#8230;<br />
Кстати, Вы не читали &laquo;Трансерфинг реальности&raquo; Вадима Зеланда? Там есть очень хорошая трактовка такого феномена, как одинаковые мысли у разных людей&#8230; Типа, мы подключаемся к единой информационной сущности и черпаем идеи оттуда. Короче, очень интересно, занимательно и&#8230; поразительно правдоподобно! Настолько – что я полностью верю в это&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Phoenix13</title>
		<link>http://buildyourself.ru/articles/chto-nasha-zhizn-igr-rpg.html/comment-page-1#comment-743</link>
		<dc:creator>Phoenix13</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Oct 2007 18:52:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://buildyourself.ru/blog/chto-nasha-zhizn-igr-rpg.html#comment-743</guid>
		<description>Ну и ну. Читаю статью и вспоминаю свои размышления на эту тему. А после сюрприз - читаю комментарий с идеей по скилл-симулятору\калькулятору. Тоже была такая мысля, с кучей разных фишек; аля скилл-сим для мморпг. Вот только Вы уверены, что стоит делать это в виде игры? Всё же кому это будет надо, тем жизнь - лучшая игра, имхо.
(Хорошие мысли никогда не приходят только к кому-нибудь одному)))))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ну и ну. Читаю статью и вспоминаю свои размышления на эту тему. А после сюрприз &#8211; читаю комментарий с идеей по скилл-симулятору\калькулятору. Тоже была такая мысля, с кучей разных фишек; аля скилл-сим для мморпг. Вот только Вы уверены, что стоит делать это в виде игры? Всё же кому это будет надо, тем жизнь &#8211; лучшая игра, имхо.<br />
(Хорошие мысли никогда не приходят только к кому-нибудь одному)))))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Ильдар Абдулин</title>
		<link>http://buildyourself.ru/articles/chto-nasha-zhizn-igr-rpg.html/comment-page-1#comment-740</link>
		<dc:creator>Ильдар Абдулин</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Sep 2007 08:27:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://buildyourself.ru/blog/chto-nasha-zhizn-igr-rpg.html#comment-740</guid>
		<description>Обязательно сообщите мне потом адрес - очень интересно!
Быть может - и помочь чем-нибудь смогу.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Обязательно сообщите мне потом адрес &#8211; очень интересно!<br />
Быть может &#8211; и помочь чем-нибудь смогу.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
